América Ruim: Pesquisa indica que 31% dos desenvolvedores de jogos cancelaram planos para viajar para os EUA
Isso é o que afirma o relatório do Estado da Indústria de Jogos de 2026, sinalizando uma mudança na forma como os estúdios internacionais se relacionam com o setor global de jogos.
O relatório mostra que 31% dos programadores não americanos já cancelaram viagens planeadas para os EUA, enquanto outros 33% estão a reavaliar ativamente viagens futuras. Os números são baseados em respostas de mais de 2.300 profissionais da indústria de jogos.
Preocupações com a aplicação da lei de imigração, incerteza sobre vistos e políticas de identidade de gênero foram citadas como as principais razões por trás da retração.
Os desenvolvedores destacaram a ansiedade em relação às verificações inconsistentes nas fronteiras, ao reconhecimento legal dos marcadores de gênero nos passaportes e à possibilidade de ter a entrada negada. Esses receios foram agravados por avisos de viagem emitidos por vários países, incluindo o Canadá, alertando os cidadãos sobre possíveis dificuldades ao entrar nos EUA.
O impacto é particularmente pronunciado entre os desenvolvedores LGBTQ+, com 47% afirmando ter cancelado planos de viagem devido a preocupações com a segurança pessoal e a discriminação. Como resultado, grandes eventos do setor, como a Conferência de Desenvolvedores de Jogos, estão a ser cada vez mais ignorados por participantes internacionais, especialmente estúdios independentes.
O relatório também aponta para consequências comerciais mais amplas. Cerca de 60% dos líderes e investidores do setor fora dos EUA afirmaram que as políticas atuais dos EUA afetaram negativamente a sua disposição de buscar parcerias com empresas americanas. Ao mesmo tempo, estúdios sediados nos EUA relatam uma dificuldade crescente em atrair talentos internacionais.