Star Wars Outlaws chega hoje para a Xbox Series X|S, convidando os jogadores em todo o lado para uma galáxia de oportunidade. Jogará na pele de Kay Vess, uma vigarista emergente com a cabeça a prémio, juntamente com o seu companheiro Nix. Kay tem de limpar o seu nome ganhando créditos, aceitando trabalhos e efetuando um dos maiores assaltos que a galáxia já viu. Para o fazer, terá de se tornar conhecida entre os sindicatos do crime da galáxia.
Os sindicatos dirigem o submundo do crime em Star Wars Outlaws, e Kay tem uma folha em branco - a sua reputação com eles depende de você para ganhar ou perder. A sua reputação com eles afetará o tipo de trabalhos que pode aceitar, o tipo de bens que o comerciante afiliado ao sindicato do seu amigável bairro lhe venderá e até mesmo se os guardas lhe permitirão aceder ao território do sindicato ( evitando assim o trabalho de entrar sorrateiramente). Uma boa reputação pode resultar em recompensas maiores e alguns dos melhores equipamentos do jogo, enquanto uma má reputação significa que os assassinos do sindicato irão perseguir Kay e atacar logo.
A Kay pode melhorar a sua reputação com os sindicatos de várias formas, como completando contratos de sindicatos, trocando análises de dados e informações, e traindo um sindicato a favor de outro (claro que fazendo isso corre o risco de prejudicar a sua reputação com o outro sindicato). Mas cuidado - se um sindicato descobrir que foi traído, ou se abrir fogo dentro de um dos seus territórios, a sua reputação cairá. Cada ação de Kay terá um impacto direto na sua reputação e, muitas vezes, terás de escolher que sindicato apoiar durante um crime.
Em Star Wars Outlaws, você vive e morre pela sua reputação. Para o ajudar a conhecer o terreno, aqui está um guia rápido dos diferentes sindicatos com quem vai trabalhar - e contra quem - em Star Wars Outlaws.
O Sindicato Pyke
Não demora muito tempo após aterrar em Toshara para saber quem manda: o Sindicato Pyke, liderado pelo rude e astuto Gorak. Graças aos subornos de Gorak ao governador local, os Pykes são uma autoridade política na lua da savana.
No entanto, as coisas nem sempre são como parecem. Alguns Pykes de nível inferior estão cansados do governo de Gorak e conspiram com oficiais imperiais para o derrubar.
Como Kay, terá a opção de aumentar a sua reputação junto dos Pykes e contar a Gorak sobre a conspiração, ou dar essa informação a um novo sindicato que está tentando ganhar terreno em Toshara.
Amanhecer Carmesim
Talvez reconheça este sindicato do filme Han Solo: Uma História Star Wars. Preferindo trabalhar nas sombras, os membros do Amanhecer Carmesim são sorrateiros, astutos e têm fome de expandir o seu império. Liderados por Lady Qi'ra, são especializados em roubar bens e informações de outros sindicatos nas suas costas, e não hesitam em trair Kay se isso lhes convier.
Em Star Wars Outlaws, Eleera é um membro sénior do sindicato e um contato chave para o Amanhecer Carmesim. Embora ela comece como um contato misterioso de Danka, ganhar o favor de Eleera irá indicar seus verdadeiros objetivos: garantir a fortaleza do Amanhecer Carmesim em Toshara e expulsar os Pykes de seu lugar de poder no planeta savana.
O Cartel Hutt
Quando se trata dos Hutts, Danka, o consertador de Kay, diz o seguinte: o que se vê é o que se tem. Jabba the Hutt dirige o cartel a partir do seu palácio em Tatooine, mantendo a economia do planeta sob o seu controlo apesar da crescente presença Imperial.
Lidar com o Cartel Hutt é simples. Em Toshara, o Sindicato Pyke está a avançar no negócio de contrabando de criaturas de Jabba, por isso um representante dos Hutt quer que Kay descubra a quem estão a ser vendidas e que destrua a sua unidade de produção. Pagamento na entrega, sem confusão, sem dificuldade. Isto também significa que eles não desconfiam muito de serem traídos e não vão fazer muitas perguntas se os trair, mas não espere um pagamento total a não ser que lhes dê exatamente o que eles pedem.
O Clã Ashiga
Criado pela equipe de desenvolvimento de Star Wars Outlaws, liderada pela Massive Entertainment em colaboração com a Lucasfilm Games, o Clã Ashiga é um novo jogador no submundo do crime. Os membros fazem parte de uma colmeia Melitto, uma espécie insectóide que partilha uma mente de colmeia e tem uma hierarquia rígida, respondendo perante a Rainha. O clã Ashiga tem um código de honra rigoroso e mantém um controlo férreo sobre Kijimi.
O Clã Ashiga tem registos extensos e sabe quando Kay está mentindo. Eles valorizam a lealdade e trabalham para o bem-estar coletivo da colmeia acima de tudo. Enquanto eles virem Kay como valiosa para seus esforços, ela estará segura trabalhando com eles. No entanto, se ela os tentar trair... Bem, deixaremos que descubra o que acontece nessa altura.
Forças Imperiais
Embora as Forças Imperiais não sejam um sindicato criminoso propriamente dito, são uma presença adversária para Kay ao longo das suas viagens. Os Stormtroopers patrulham as ruas das cidades, os caças TIE escoltam as naves no espaço e muito mais. Também vais conhecer alguns oficiais imperiais corruptos, que podem te pedir para entregar uma mensagem a um subchefe ou aceitar um suborno em troca da remoção do seu estatuto de Procurada.
Zerek Besh
Liderado por Sliro, Zerek Besh é um dos sindicatos mais poderosos de Star Wars Outlaws, com acesso aos melhores equipamentos e armas. No início do jogo, Zerek Besh coloca uma marca de morte em Kay Vess, levando poderosos caçadores de recompensas a irem atrás dela. Por causa da marca da morte, Kay não pode aceitar trabalhos com Zerek Besh ou melhorar a sua reputação com eles, mas ainda assim eles têm uma forte presença em todo o jogo.