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RIOT GAMES DESATIVA O MAPA SPLI DE VALORANT DEVIDO A EXPLORAÇÃO QUE QUEBRAVA O JOGO

RIOT GAMES DESATIVA O MAPA SPLI DE VALORANT DEVIDO A EXPLORAÇÃO QUE QUEBRAVA O JOGO

Este desenvolvimento chega mesmo quando o Split estava agendado para estrear nesta semana em jogos do Premier, com o mapa agora substituído pelo Ascent.

A decisão de desativar o Split foi anunciada pela equipe de VALORANT a 23 de Abril, salientando que o impulso problemático do Split foi um de dois erros recentemente encontrados.

O segundo problema envolvia um erro com o Fio de Tropeço do Cypher, que erroneamente revelava as suas armadilhas nos mini-mapas dos colegas de equipe até mesmo depois da morte dele. A Riot assegurou aos jogadores que soluções tanto para o impulso do Split e o erro do Cypher serão incluídas no VALORANT Patch 8.08.

A exploração do Split permitia a certos agentes como Jett e Raze executarem um salto das Rafters próximas ao A site para a parede imediatamente à direita após entrarem no lugar de bombardeamento.

Esta localização, caracterizada por sua estrutura imponente e face normalmente inacessível, apresentava uma minúscula peça de geometria semelhante a uma 'caminhada de pixel', permitindo aos jogadores empoleirar-se e enfrentar os oponentes numa formidável posição de vantagem estratégica.

As implicações desta exploração eram significativas, especialmente para atacantes que se aproximavam do lugar de bombardeamento pela Principal, que enfrentariam desafios consideráveis lidando com este ângulo inesperado.

Para além disso, assegurar o local de bombardeamento só exacerbava o problema, ao providenciar uma forma fácil para um jogador manter uma potente posição post-plant do mesmo ponto vantajoso.

Embora o VALORANT Patch 8.08 não seja esperado durante pelo menos duas semanas, a remoção urgente do Split devido ao erro de impulso pode acelerar o lançamento da atualização.

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