PRÓS DE VALORANT DESCONTENTES COM A MODIFICAÇÃO 'CASUAL AMIGÁVEL' DA CÂMARA DE ESPIÃO DO CYPHER
O Ato Três do Episódio Oito começou com o Patch 8.08 de VALORANT, trazendo ajustes significativos que deixaram os ataques principais de Cypher e Viper impactados.
Enquanto Viper teve modificações que alteraram todas as suas habilidades exceto o ataque derradeiro dela, as modificações ao Cypher inicialmente pareciam menos severas. O seus fios armadilhados agora requerem mais tempo para re-armar, e o efeito lento já não dura tanto.
Considerando que o aumento da força de Cypher após fios armadilhados foi melhorado no Patch 7.09, estes ajustes parecerem razoáveis e devidos.
Se as modificações tivessem parado nos fios armadilhados, os jogadores poderiam ter aceitado. No entanto, a Câmara de Espião também teve mudanças; os inimigos agora recebem pistas de áudio quando estão sendo observados através da câmara.
Esta alteração tem sido amplamente criticada como desnecessária e desapontante, com até o treinador principal dos Sentinels expressando insatisfação.
'A modificação da câmara é a mudança mais casual e amigável de sempre e destrói todo o conceito da habilidade,' disse o IGL dos Sentinels johnqt.
A identidade do Cypher está à volta de ser sorrateiro, e as mecânicas da Câmara de espião anterior já incluía pistas após a ativação e visibilidade dos inimigos.
Ao acrescentarem pistas de áudio quando são observados não só compromete o modo de jogo sorrateiro do Cypher mas também diminui a satisfação de encontrar lugares ideias no mapa.
Embora os jogadores profissionais são adeptos de localizar e destruir Câmaras de Espião, a nova pista de áudio pode beneficiar jogadores de classificação mais baixa menos familiarizados com lugares comuns de colocação de câmaras.