O popular evento de simulação de corridas Le Mans Virtual regressa após dois anos de pausa
A série passará a utilizar o Le Mans Ultimate como plataforma oficial, substituindo o rFactor 2. A Motorsport Games, desenvolvedora e editora do Le Mans Ultimate, confirmou o seu foco renovado nos e-sports após o lançamento completo do título em julho. No início deste ano, a Motorsport Games testou eventos com equipes de vários pilotos durante o evento de 6 horas de teste Horas do Qatar em agosto, que contou com mais de 6000 pilotos de simulação distribuídos por 1700 times. “Agora que os eventos em equipe foram incorporados à experiência do produto, podemos acelerar o nosso plano de trazer o maior evento de e-sports de corridas do mundo de volta aos holofotes”, disse Stephen Hood, diretor executivo da Motorsport Games, durante a teleconferência de resultados financeiros do segundo trimestre da empresa.
«O Le Mans Virtual estará de volta, com a final prevista para o próximo ano e as primeiras rodadas de qualificação no quarto trimestre deste ano.»
Fundada em 2020 como uma alternativa ao automobilismo real durante a pandemia da COVID-19, a série atraiu historicamente uma mistura de pilotos de simulação e profissionais em um campeonato de várias rodadas.
O evento foi interrompido após a edição 2023/24 das 24 Horas de Le Mans Virtual, devido a problemas técnicos que causaram frustração em vários competidores, incluindo o tetracampeão mundial de Fórmula 1 Max Verstappen.
Os detalhes sobre a estrutura das próximas qualificações ainda não foram anunciados. Anteriormente, os pilotos podiam ganhar uma vaga na série principal através da Copa Virtual de Le Mans, com os dois primeiros colocados se juntando à grade das 24 Horas de Le Mans Virtual ao lado de estrelas consagradas do automobilismo virtual e do mundo real.