Os jogadores podem baixar a versão Beta através das respetivas lojas digitais antes do período de testes, que começa oficialmente no sábado, 9 de agosto. Aqueles com Acesso Antecipado podem começar a jogar mais cedo, a partir de quinta-feira, 7 de agosto. Na Steam, o tamanho do download é de 39,24 GB.
A EA também compartilhou detalhes sobre como o Beta Aberto difere dos testes anteriores do Battlefield Labs e o que os jogadores podem esperar das mudanças na jogabilidade antes do lançamento. A classe Assalto recebeu vários ajustes para incentivar o jogo em equipe.
As mudanças notáveis incluem:
- Presença Comandante substitui Mobilidade Aprimorada como Traço Distintivo, permitindo que os esquadrões capturem objetivos mais rapidamente e saiam do estatuto de combate mais rapidamente. As alterações notáveis incluem:
- A Presença Comandante substitui a Mobilidade Aprimorada como Traço Distintivo, permitindo que os esquadrões capturem objetivos mais rapidamente e saiam do estatuto de combate mais rapidamente.
- O Sinalizador de Implantação, anteriormente exclusivo da classe Reconhecimento, agora faz parte de Assalto. Ele tem um número limitado de usos por esquadrão e se autodestrói depois que o jogador de Assalto aparece nele
- Um novo item Escada de Assalto permite que os esquadrões alcancem áreas elevadas ou de difícil acesso, funcionando como uma escada ou rampa, dependendo da colocação.
Enquanto isso, não há planos para alterações na classe Engenheiro neste momento. A classe Suporte pode receber pequenos ajustes nas taxas de atualização das caixas de suprimentos e nos aprimoramentos de armas. A classe Reconhecimento passará por ajustes maiores, incluindo a substituição da opção de treinamento Desbravador pelo sistema de treinamento Operações Especiais, que oferece movimentos mais silenciosos e habilidades de localização de dispositivos. No nível 3, os jogadores de Reconhecimento também podem chamar um UAV para localizar dispositivos.
Os desenvolvedores confirmaram que o emparelhamento no Battlefield 6 levará em consideração vários fatores, como ping, localização do servidor, geografia do jogador e verificações de habilidade. Embora os detalhes específicos sobre os critérios de habilidade permaneçam em segredo, o objetivo é criar jogos mais equilibrados entre jogadores com níveis de habilidade semelhantes.